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von clueless
17. Apr 2019, 19:39
Forum: Allgemein
Thema: Handelsgebühr
Antworten: 17
Zugriffe: 417

Re: Handelsgebühr

Moin,


dann hast Du falsch geguckt !

Habe Handelsgebühren: 6% als Bug, was ja nicht gehen soll .

Gruss
von clueless
16. Apr 2019, 09:43
Forum: Allgemein
Thema: Handelsgebühr
Antworten: 17
Zugriffe: 417

Re: Handelsgebühr

Moin


das ist definitiv falsch !!!! :D

Ich als Bug fange mit 12,5% und dürfte dann ja nur bis 7,5% runter :mrgreen: Guess what? :lol:

Kaum zu glauben :cry:
von clueless
13. Apr 2019, 11:55
Forum: In-Game Bugs
Thema: Raketenforschung & HE-Inferno
Antworten: 12
Zugriffe: 701

Re: Raketenforschung & HE-Inferno

Moin mehr als ein Monat geht ins Land und nix passiert. PN sind ja auch schon zu genüge geschrieben worden. Ich möchte nochmal zitieren: Raketenforschuneg für Raketen und Torpedos ! "Die Raketenforschung befasst sich mit der Konstruktion von Raketen und Torpedos mit verschiedenen Sprengköpfen. Je na...
von clueless
10. Apr 2019, 17:48
Forum: In-Game Bugs
Thema: Zeitpunkt der Kampfberichterstellung abhängig vom Betrachter
Antworten: 7
Zugriffe: 147

Re: Zeitpunkt der Kampfberichterstellung abhängig vom Betrachter

Moin ich denke all diese Probleme haben den selbigen Grund. Aktionen die ausgeführt werden (von einer Person/ dessen Account) werden erst dann aktiv, wenn sich die Person wieder eingeloggt hat (oder beteiligte Personen) Das fertige Schiff (eigentlich ist es erst um 01:30 fertig) der Att ist um 01:00...
von clueless
9. Apr 2019, 17:22
Forum: In-Game Bugs
Thema: Schiffdesign erreicht
Antworten: 3
Zugriffe: 91

Re: Schiffdesign erreicht

Moin Auch ich habe das Problem, weil auch manche Waffen-Designs gerne unterschiedlich 'motorisiert' werden sollen. :roll: Ein Beschränkung auf max 20 Pro Schiffsklasse finde ich kontraproduktiv ! Da ja Folgende Schiffsgruppen vorhanden sind: Sonden Leichte Mittlere Schwere Taktische sind in Summe 10...
von clueless
8. Apr 2019, 16:10
Forum: Allgemein
Thema: Fester Bashing-Schutz
Antworten: 16
Zugriffe: 224

Re: Fester Bashing-Schutz

Moin wie wäre es mit einem neuen Gebäude ----> Versteck und einer passenden Forschung dazu (fällt kein guter Name ein). Je höher das Gebäude und die Forschung sind, desto mehr Res bleiben unraidbar (Stufen ala Bank) Zweitens wie wäre es mit ab/anschaltbarer Verteidigung....... Damit könnte man die V...
von clueless
30. Mär 2019, 09:11
Forum: Anregungen
Thema: Vorschlag für Tarntechnologie Berechnung
Antworten: 30
Zugriffe: 962

Re: Vorschlag für Tarntechnologie Berechnung

Moin, alles schöne Ansätze aber............... TT-Fleet ist einfach zu billig ! Dadurch fliegt alles TT und die schönen 1 zu 1 Battles mit Non-TT sind passe ! Warum ist TT so billig ? Originalaussage Prodder-LoL " Ich baue nur Schiffe mit TT und Lkom, kost ja nix" Das Gewicht und der Energieverbrauc...
von clueless
29. Mär 2019, 20:01
Forum: In-Game Bugs
Thema: Tarnstufe wird falsch berechnet?
Antworten: 79
Zugriffe: 2910

Re: Tarnstufe wird falsch berechnet?

Moin das ist ja kein Rechenfehler also doch Steinigung ! :mrgreen: TT7 vs TT11 Vorher 4 TT Stufen Unterschied = 2 4 8 16 SU Unterschied = getarnt Nun (nach Berichtigung Rechenfehler ???? ) 2^11 - 2^7 = 1920 SU getarnt Wenn das ein Rechenfehler war, war Albert Einstein Fachverkäufer bei Rossmann :sho...
von clueless
29. Mär 2019, 13:11
Forum: Anregungen
Thema: Größte Baustellen und schneller Neustart?
Antworten: 5
Zugriffe: 149

Re: Größte Baustellen und schneller Neustart?

Moin, ich kann das ohne Abstriche so unterschreiben. Wenn man dann noch die anderen vielen kleineren und größeren Bugs im täglichem Spiel dazurechnet, tendiert nicht nur bei den nicht Top-10 die Motivation Richtung 0% Gruss P.S.: Um ehrlich zu sein: Für eine Zeit von über einem Jahr zur Verbesserung...