Die Suche ergab 19 Treffer
- 8. Dez 2019, 13:13
- Forum: In-Game Bugs
- Thema: parsererror: SyntaxError: JSON.parse: unexpected character at line 1 column 1 of the JSON data - in VZ Update
- Antworten: 4
- Zugriffe: 93
Re: parsererror: SyntaxError: JSON.parse: unexpected character at line 1 column 1 of the JSON data - in VZ Update
ajax-error (parsererror) in ./ajax_request/get_upgrade_defence_info.php?galaxy_check=4&system_check=18&planet_check=5 Response: Warning: Division by zero in /homepages/0/d595775102/htdocs/ajax_request/get_upgrade_defence_info.php on line 251 Warning: Division by zero in /homepages/0/d595775102/htdo...
- 8. Dez 2019, 10:57
- Forum: In-Game Bugs
- Thema: Kopieren mit dem Geheimdienstzentrum - fehlende Info
- Antworten: 2
- Zugriffe: 159
Re: Kopieren mit dem Geheimdienstzentrum - fehlende Info
Technologiespionage auf 4x2x5. In der Antwort auf die Ajax-Anfrage ist ne Fehlermeldung drin: <br /> <b>Fatal error</b>: Uncaught Error: Call to undefined function mmysqli_fetch_array() in /homepages/0/d595775102/htdocs/ajax_request/execute_action.php:2886 Stack trace: #0 {main} thrown in <b>/homepa...
- 3. Dez 2019, 20:11
- Forum: Anregungen
- Thema: Bots
- Antworten: 6
- Zugriffe: 216
Re: Bots
Es soll in erster Linie darum gehen, das Universum zu bevölkern. Der Wettbewerb wäre nur Beiwerk, um die Entwicklung auszulagern, ist aber keineswegs zwingend und vermutlich ohnehin kein dauerhafter Bestandteil des Spiels. Nochmal ein paar geordnetere Gedanken: (Endgültige) Einbindung ins Spiel Das ...
- 3. Dez 2019, 20:05
- Forum: Anregungen
- Thema: Diskussion über den Schweren Laser / Verteidigungsstation
- Antworten: 66
- Zugriffe: 1682
Re: Diskussion über den Schweren Laser / Verteidigungsstation
Der Bunker eines Einzelspielers(in) hat eine ganze andere Bedeutung als der eines Allianzspielers(in). Allianzen können hinter dem gepushten Bunker ihre Flotte verstecken. Einzelspieler(innen) haben entweder einen Bunker oder Flotte, beides ist allein nicht zu realisieren. Hab nichts anderes behaup...
- 2. Dez 2019, 18:02
- Forum: Anregungen
- Thema: Bots
- Antworten: 6
- Zugriffe: 216
Bots
Durch die geringen Spielerzahlen von LW werden gerade schwächere Spieler einer überproportional großen Anzahl von Angriffe ausgesetzt und verlieren schnell die Lust. Um dies abzuschwächen könnte man Bots oder NPCs ins Spiel integrieren, die sich als alternative Ziele anbieten. Dabei sollen die Bots ...
- 2. Dez 2019, 16:50
- Forum: Anregungen
- Thema: Diskussion über den Schweren Laser / Verteidigungsstation
- Antworten: 66
- Zugriffe: 1682
Re: Diskussion über den Schweren Laser / Verteidigungsstation
Guter Vorschlag, Hamari. Ich hatte mir auch schon Ähnliches überlegt, war aber zu faul, das auszuformulieren :roll: Wie auch immer man das jetzt genau umsetzt, aber die Intention dahinter sollte Folgendes sein: Die Verteidigungsstation sollte Spieler vor zu viel Terror Schützen, aber meiner Meinung ...
- 17. Nov 2019, 14:17
- Forum: In-Game Bugs
- Thema: parsererror: SyntaxError: Unexpected token < in JSON at position 0 - bei Verbindungdsabbrüchen
- Antworten: 3
- Zugriffe: 238
Re: parsererror: SyntaxError: Unexpected token < in JSON at position 0 - bei Verbindungdsabbrüchen
Ah, die Reproduzierbarkeit hat mit gefehlt, danke dafür. Ich hab mal ein kleines Tampermonkey-Script geschrieben, das eine aussagekräftigere Fehlermeldung bei Ajax-Fehlern sowohl als Popup als auch in der JS-Console ausgibt.
LW-Fix::Ajax-Errorhandling
LW-Fix::Ajax-Errorhandling
- 16. Nov 2019, 15:19
- Forum: In-Game Bugs
- Thema: VST Komponenten Update falsche res berechnung
- Antworten: 3
- Zugriffe: 162
Re: VST Komponenten Update falsche res berechnung
Da muss man zwischen angezeigtem Res-Stand beim Client und tatsächlichem Res-Stand auf dem Server unterscheiden. Der angezeigte Stand ist korrekt, auf dem Server wird aber nur ein Laser abgezogen, egal wie viele auf den neuesten Stand gebracht werden. Nach einem Neuladen der Seite wird dann auch der...
- 15. Nov 2019, 16:13
- Forum: In-Game Bugs
- Thema: Übersichtsseite_Fertigstellungstermin-fehlerhafte Uhrzeit
- Antworten: 6
- Zugriffe: 295
Re: Übersichtsseite_Fertigstellungstermin-fehlerhafte Uhrzeit
Nächsten Monat ist es ne 12 

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- 15. Nov 2019, 15:46
- Forum: Allgemein
- Thema: Last War Manager Script
- Antworten: 305
- Zugriffe: 13002
Re: Last War Manager Script
Ich hab die neue Version mobil mal kurz getestet und ich bekomme einen schwarzen Bildschirm, wenn ich versuche, einen Handel zu stellen. Teilweise schon, wenn ich die Koordinaten eingebe, spätestens aber, wenn ich nach unten scrolle.