Die Suche ergab 19 Treffer

von Okki
8. Dez 2019, 13:13
Forum: In-Game Bugs
Thema: parsererror: SyntaxError: JSON.parse: unexpected character at line 1 column 1 of the JSON data - in VZ Update
Antworten: 4
Zugriffe: 93

Re: parsererror: SyntaxError: JSON.parse: unexpected character at line 1 column 1 of the JSON data - in VZ Update

ajax-error (parsererror) in ./ajax_request/get_upgrade_defence_info.php?galaxy_check=4&system_check=18&planet_check=5 Response: Warning: Division by zero in /homepages/0/d595775102/htdocs/ajax_request/get_upgrade_defence_info.php on line 251 Warning: Division by zero in /homepages/0/d595775102/htdo...
von Okki
8. Dez 2019, 10:57
Forum: In-Game Bugs
Thema: Kopieren mit dem Geheimdienstzentrum - fehlende Info
Antworten: 2
Zugriffe: 159

Re: Kopieren mit dem Geheimdienstzentrum - fehlende Info

Technologiespionage auf 4x2x5. In der Antwort auf die Ajax-Anfrage ist ne Fehlermeldung drin: <br /> <b>Fatal error</b>: Uncaught Error: Call to undefined function mmysqli_fetch_array() in /homepages/0/d595775102/htdocs/ajax_request/execute_action.php:2886 Stack trace: #0 {main} thrown in <b>/homepa...
von Okki
3. Dez 2019, 20:11
Forum: Anregungen
Thema: Bots
Antworten: 6
Zugriffe: 216

Re: Bots

Es soll in erster Linie darum gehen, das Universum zu bevölkern. Der Wettbewerb wäre nur Beiwerk, um die Entwicklung auszulagern, ist aber keineswegs zwingend und vermutlich ohnehin kein dauerhafter Bestandteil des Spiels. Nochmal ein paar geordnetere Gedanken: (Endgültige) Einbindung ins Spiel Das ...
von Okki
3. Dez 2019, 20:05
Forum: Anregungen
Thema: Diskussion über den Schweren Laser / Verteidigungsstation
Antworten: 66
Zugriffe: 1682

Re: Diskussion über den Schweren Laser / Verteidigungsstation

Der Bunker eines Einzelspielers(in) hat eine ganze andere Bedeutung als der eines Allianzspielers(in). Allianzen können hinter dem gepushten Bunker ihre Flotte verstecken. Einzelspieler(innen) haben entweder einen Bunker oder Flotte, beides ist allein nicht zu realisieren. Hab nichts anderes behaup...
von Okki
2. Dez 2019, 18:02
Forum: Anregungen
Thema: Bots
Antworten: 6
Zugriffe: 216

Bots

Durch die geringen Spielerzahlen von LW werden gerade schwächere Spieler einer überproportional großen Anzahl von Angriffe ausgesetzt und verlieren schnell die Lust. Um dies abzuschwächen könnte man Bots oder NPCs ins Spiel integrieren, die sich als alternative Ziele anbieten. Dabei sollen die Bots ...
von Okki
2. Dez 2019, 16:50
Forum: Anregungen
Thema: Diskussion über den Schweren Laser / Verteidigungsstation
Antworten: 66
Zugriffe: 1682

Re: Diskussion über den Schweren Laser / Verteidigungsstation

Guter Vorschlag, Hamari. Ich hatte mir auch schon Ähnliches überlegt, war aber zu faul, das auszuformulieren :roll: Wie auch immer man das jetzt genau umsetzt, aber die Intention dahinter sollte Folgendes sein: Die Verteidigungsstation sollte Spieler vor zu viel Terror Schützen, aber meiner Meinung ...
von Okki
17. Nov 2019, 14:17
Forum: In-Game Bugs
Thema: parsererror: SyntaxError: Unexpected token < in JSON at position 0 - bei Verbindungdsabbrüchen
Antworten: 3
Zugriffe: 238

Re: parsererror: SyntaxError: Unexpected token < in JSON at position 0 - bei Verbindungdsabbrüchen

Ah, die Reproduzierbarkeit hat mit gefehlt, danke dafür. Ich hab mal ein kleines Tampermonkey-Script geschrieben, das eine aussagekräftigere Fehlermeldung bei Ajax-Fehlern sowohl als Popup als auch in der JS-Console ausgibt.

LW-Fix::Ajax-Errorhandling
von Okki
16. Nov 2019, 15:19
Forum: In-Game Bugs
Thema: VST Komponenten Update falsche res berechnung
Antworten: 3
Zugriffe: 162

Re: VST Komponenten Update falsche res berechnung

Da muss man zwischen angezeigtem Res-Stand beim Client und tatsächlichem Res-Stand auf dem Server unterscheiden. Der angezeigte Stand ist korrekt, auf dem Server wird aber nur ein Laser abgezogen, egal wie viele auf den neuesten Stand gebracht werden. Nach einem Neuladen der Seite wird dann auch der...
von Okki
15. Nov 2019, 16:13
Forum: In-Game Bugs
Thema: Übersichtsseite_Fertigstellungstermin-fehlerhafte Uhrzeit
Antworten: 6
Zugriffe: 295

Re: Übersichtsseite_Fertigstellungstermin-fehlerhafte Uhrzeit

Nächsten Monat ist es ne 12 ;)

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var big = $('<p class="big_img">Fertig: ' + finish_date[2] + '.' + finish_date[1] + '.' + finish_date[0] + ' um ' + finish_time[0] + '.' + finish_date[1] + ' Uhr</p>');
von Okki
15. Nov 2019, 15:46
Forum: Allgemein
Thema: Last War Manager Script
Antworten: 305
Zugriffe: 13002

Re: Last War Manager Script

Ich hab die neue Version mobil mal kurz getestet und ich bekomme einen schwarzen Bildschirm, wenn ich versuche, einen Handel zu stellen. Teilweise schon, wenn ich die Koordinaten eingebe, spätestens aber, wenn ich nach unten scrolle.