Last War Manager Script

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Raw-Tsal
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Last War Manager Script

Beitrag von Raw-Tsal » 4. Mär 2019, 16:20

Moin,

Habe seit Anfang der Runde begleitend zum Spiel ein Tampermonkey-Skript gepflegt, welches optische und funktionelle Verbesseerungen am Spiel vornimmt. Am Anfang waren es im Prinzip nur neue Styles, aber mittlerweile ist der Funktionsumfang soweit angewachsen, dass es sich lohnen würde, das Teil öffentlich zu machen. Hier ein paar Features:
  • Diverse optische Verbesserungen plus vollwertiges mobile layout
  • Übersicht: Fix für Fortschrittsbalken und Timer
  • Gebäude / Forschungen / Produktion: Optionale Bestätigung-Boxen um Misclicks zu vermeiden
  • Flotten / Handel: Merken der letzten zehn Eingaben für schnellere Auswahl von häufig verwendeten Koordinaten
  • Handel: Zwei-Klick saves zu eigenen Kolos
  • Schiffswerft: Ausblenden verschiedener Modelle und Filter für Tarn / Kolo / Fracht / etc.
  • Technik: Ausblenden erreichter Technologien
  • Galaxy und Nachrichten: Benutzen der Pfeiltasten und mobiles "Swiping" zur Navigation
  • Galaxy: Ein-Klick Versendung von Spios und Obs
  • Hotkeys (STRG + SHIFT) für die wichtigsten Seiten (Gebäude, Forschungen) und Planetenschnellwahl
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Bei Bedarf mache ich ein Github-Projekt draus, so dass sich das jeder installieren kann. Tampermonkey gibt es für viele Browser, erfolgreich getestet habe ich es bisher auf Chrome (Win 10, Ubuntu) und Firefox (Win 10, Ubuntu, Android). Zuvor wollte ich aber noch Interesse ausloten und vor allem VanRyun fragen, ob das überhaupt ok ist. Der Quellcode würde dann im Fall der Fälle ohnehin öffentlich sein, das Skript macht aber im Prinzip nichts, was das Spiel nicht ohnehin zur Verfügung stellt und greift keinerlei Account- oder Spiel-Daten ab.

LG

TMoD7007
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Re: Last War Manager Script

Beitrag von TMoD7007 » 4. Mär 2019, 16:33

Also ich finde, das klingt gut. Ich würde es gerne nutzen!

Trelaine
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Re: Last War Manager Script

Beitrag von Trelaine » 4. Mär 2019, 18:05

Finde ich gut, wenn sich jemand schon so viel Mühe macht
Beta 3: B-K --> Killy --> LFT --> G-S-L [Demiurg / Trelaine]
Beta 4: G-S-L [Trelaine / Hofnarr]
Beta 5.1: G-S-L --> P-C [Hofnarr / Naclador]
Beta 5.2: HF
Runde 6: NoS [Natalie_Portman]
Runde 7: G-S-L --> SGN [Suppenkasper / Phrasenschwein]
Runde 8: SGN [J0ker]
Runde 9: -GC- [von_Munchhausen]
Runde 11: SGN [Hans_Sarpei]

TmPxx
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Re: Last War Manager Script

Beitrag von TmPxx » 4. Mär 2019, 20:41

TMoD7007 hat geschrieben:
4. Mär 2019, 16:33
Also ich finde, das klingt gut. Ich würde es gerne nutzen!
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Icke
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Re: Last War Manager Script

Beitrag von Icke » 4. Mär 2019, 21:26

Nice! *Probierenwill*

matw
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Re: Last War Manager Script

Beitrag von matw » 5. Mär 2019, 01:06

Hut ab!

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Diver071
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Re: Last War Manager Script

Beitrag von Diver071 » 5. Mär 2019, 07:58

Sieht gut aus
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Raw-Tsal
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Re: Last War Manager Script

Beitrag von Raw-Tsal » 5. Mär 2019, 09:54

Ok top. Solange keine Einwände von VanRyun kommen, werde ich das Teil mal hochjagen. Paar Tage wirds aber noch dauern. :)

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VanRyun
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Re: Last War Manager Script

Beitrag von VanRyun » 5. Mär 2019, 10:36

Einwände hab ich keine. Jeder kann das für sich entscheiden, ob er dies nutzen möchte

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clueless
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Re: Last War Manager Script

Beitrag von clueless » 5. Mär 2019, 13:12

Moin,


topp..................sieht super aus ! Wenn es dann auch so gut läuft wie aussieht dann 'chapeau' :D

Gruss
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