Last War Manager Script

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Re: Last War Manager Script

Beitrag von FosCo » 29. Nov 2019, 07:38

Also die Switch Funktion ist wirklich fein umgesetzt mit den Ressourcen.
Allerdings würde ich wirklich lieber die aktuelle Lage und die Gesamtkapazität sehen.
Zeit ist nett, aber die Prozente für mich nicht sinnvoll. Sicherlich auch ne persönliche Geschmackssache, aber gerade die max kapa der Lager sind das was ich brauche.

Zusätzlich würde ich gerne über einen erneuten Touch wieder umschalten, das "wo anders hintouchen" ist je nach Seite gefährlich 😬
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Re: Last War Manager Script

Beitrag von Raw-Tsal » 29. Nov 2019, 14:57

FosCo hat geschrieben:
29. Nov 2019, 07:38
Also die Switch Funktion ist wirklich fein umgesetzt mit den Ressourcen.
Allerdings würde ich wirklich lieber die aktuelle Lage und die Gesamtkapazität sehen.
Zeit ist nett, aber die Prozente für mich nicht sinnvoll. Sicherlich auch ne persönliche Geschmackssache, aber gerade die max kapa der Lager sind das was ich brauche.

Zusätzlich würde ich gerne über einen erneuten Touch wieder umschalten, das "wo anders hintouchen" ist je nach Seite gefährlich 😬
Ah sorry da hatte ich auch irgendwie nicht ganz kapiert was du wolltest. Habe die Lagergröße nun hinzugefügt und auf mobil sollte ein zweiter Klick wieder umswitchen.

https://github.com/j0Shi82/last-war-man ... er.user.js

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Re: Last War Manager Script

Beitrag von Link » 29. Nov 2019, 15:11

Wäre es möglich, Die Notizfunktion des Premiumaccs anzeigen zu lassen? Ich vermute mal, das geht nicht es nur bei Premiumnutzern zu machen... Nutze das doch recht viel und muss dann immer zwischen Vanilla und lwm umschalten.

Gruß
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Re: Last War Manager Script

Beitrag von FosCo » 29. Nov 2019, 15:51

Sehr schön, thx! Würde dich glatt anheuern, so als Admin hier :mrgreen:
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Re: Last War Manager Script

Beitrag von Vanitas » 30. Nov 2019, 13:57

Kann es sein das es auf der Übersichtsseite Probleme mit der Anzeige der Frühwarnung gibt? Bei mir erscheint da nie eine Zahl. Benutze die Version 1.0.0.
X-Wars History
Beta 3: HdO (|L|-GC, HdO-FA, BK-HC)
Beta 4: HdO (HdO-FA, HdO-HC, BK-HC)
Beta 5: Lof (Lof-HC, BK-HC) nach Auflösung zur HdO (HdO-FA, HdO-HC, BK-HC)
Beta 6: HdO (HdO-HC, |E|-HC) nach Auflösung zur TDM (TDM-Member)

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Re: Last War Manager Script

Beitrag von Olli » 30. Nov 2019, 14:51

Das Premiumfeature alle ress saven ist im moment auch fü nichtpremiumspieler mit der 1.0 zugänglich. ist das so gewollt?

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Re: Last War Manager Script

Beitrag von Raw-Tsal » 30. Nov 2019, 22:20

Link hat geschrieben:
29. Nov 2019, 15:11
Wäre es möglich, Die Notizfunktion des Premiumaccs anzeigen zu lassen? Ich vermute mal, das geht nicht es nur bei Premiumnutzern zu machen... Nutze das doch recht viel und muss dann immer zwischen Vanilla und lwm umschalten.

Gruß
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Um Premiumfeatures habe ich mich bis dato noch überhaupt nicht gekümmert. Das ist einer der nächsten großen Punkte.
Olli hat geschrieben:
30. Nov 2019, 14:51
Das Premiumfeature alle ress saven ist im moment auch fü nichtpremiumspieler mit der 1.0 zugänglich. ist das so gewollt?
Nein. Siehe oben.

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Re: Last War Manager Script

Beitrag von Raw-Tsal » 30. Nov 2019, 22:20

Vanitas hat geschrieben:
30. Nov 2019, 13:57
Kann es sein das es auf der Übersichtsseite Probleme mit der Anzeige der Frühwarnung gibt? Bei mir erscheint da nie eine Zahl. Benutze die Version 1.0.0.
War mir auch schon aufgefallen. Da funktioniert irgendwas nicht... 8-)

Edit: Ok, warn ganz blöder Fehler. Ist intern behoben.

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Re: Last War Manager Script

Beitrag von FosCo » 4. Dez 2019, 19:15

Su funzt wieder mit neuester Version aus dem dist Ordner.

Leider fehlt nun die Ankunftszeit bei Angriffen.

Verbesserungsidee: Angriffe und Nachrichten, so wie Ereignisse oben platzieren, mit 3 Planis verschwindet das vom Screen

Edit: nach reload erscheint die flotte oben
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Re: Last War Manager Script

Beitrag von Sotho » 5. Dez 2019, 15:46

Ich bekomme mit der neuen Version nur noch die Flotten von dem grade aktiven Plani angezeigt.
Egal ob in der Übersicht, oder im Kalender.
Bauten und Forschung im Kalender sind immer da.

Ist Mobil...

Tante Edit spricht:
Wenn ich nur 1 Fenster mit dem Game offen habe, funzt es.
Nicht ganz optimal, aber komme ich dann mit klar, jetzt wo ich das weiß.

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